团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,让C#对其访问。……扰动网格强度为5 的扰动值看起来有点

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置和战场的垂直平面。选择由你,命运由骰。传奇冒险即将开启。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置和战场的垂直平面。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您! 尺寸也很重要

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013写的服气

苍蓝星 游戏列表:Take-Two

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侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V) 荒野镖客:救赎 2(Red Dead Redemption

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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江西软件职业技术大学赛点:以光之名赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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江西软件职业技术大学赛点:以光之名赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

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江西软件职业技术大学赛点:以光之名赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

星源遗境(Stellar Legacy)

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《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己的Furry角色,去探索各種秘境或與其他Furry進行對決……在這裡,可以進行各種活動,也可以去探索曾經的歷史,或者,通過不同的武器和技能,去和強的敵人進行戰鬥,……Android13CPU:高通驍龍8gen2Windows:Win11gtx1060 游戏特性: 創自己的角色

版本:Early Access


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